eparrphepavacuum.com – Punchdrunk, perusahaan teater Inggris terkenal lewat Sleep No More, kembali mendorong batas teater imersif dengan Lander 23, sebuah pengalaman teater interaktif yang dibangun layaknya video game multipemain. Alih-alih sekadar menyaksikan cerita, penonton dibagi menjadi dua tim—”Command” dan “Ground Team”—dan diajak bergerak, merunding, serta bertindak secara kolaboratif dalam narasi yang dibangun sebagai stealth co-op game hidup. Pendekatan ini berupaya menghidupkan kembali interaksi fisik di era digital, menciptakan pengalaman unik yang mendekati dinamika permainan seperti Fortnite atau Zelda, tapi dalam ruang teater nyata. Ditargetkan tampil di London pada September 2025, Lander 23 bahkan dianggap lebih pantas bersaing di ajang penghargaan video game daripada teater tradisional.
Tren semacam ini mencerminkan transformasi besar dalam industri hiburan: perpaduan antara performa langsung dan mekanik permainan. Alih-alih penonton pasif, mereka kini menjadi pemain dalam cerita, memunculkan keterlibatan emosional dan fisik yang lebih mendalam. Strategi semacam ini yang juga diusung oleh Netflix melalui Houses mereka—ruang hiburan permanen bertema Squid Game dan Stranger Things—mengekspansi ranah teater imersif menjadi bagian dari ekonomi pengalaman yang berkembang pesat.
Pendekatan teater sebagai permainan ini adalah contoh inovatif yang menjawab kebutuhan penonton masa kini: mereka mencari keaktifan, bukan hanya tontonan. Menampilkan narasi interaktif, interaksi sosial, dan tantangan kolaboratif dalam ruang real-time, Lander 23 serta inisiatif serupa bisa menjadi tolok ukur baru untuk hiburan imersif di masa depan.